[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pāriet uz saturu

Operatora ziņas

ASV — GameCo, lai izstrādātu uz prasmēm balstītu SoulCalibur spēli

By - 14. gada 2017. jūlijs

GameCo, pasaulē pirmās videospēļu azartspēļu automāta (VGM) radītājs, ir noslēdzis licences līgumu ar Bandai Namco Entertainment, lai izstrādātu uz prasmēm balstītu azartspēļu videospēli, kuras pamatā ir viena no pasaulē populārākajām cīņas spēlēm SoulCalibur II.

Žurnāls Complex ir ierindojis vienu no visu laiku labākajām cīņas spēlēm, SoulCalibur II ir trešā daļa populārajā videospēļu sērijā ar ieročiem balstītām cīņas spēlēm, kas sākotnēji debitēja 1995. gadā. GameCo uz prasmēm balstītā videospēļu azartspēļu iekārta SoulCalibur II ir Paredzams, ka debija kazino būs 2017. gada beigās.

SoulCalibur II (provizoriskais nosaukums) VGM piedāvās ātrāku populārās SoulCalibur sērijas klasiskās 3D cīņas pieredzi, vienlaikus saglabājot to pašu sajūtu un franšīzes galvenos spēles elementus, ko novērtēs spēlētāji veterāni. Spēle, kuras spēlēšanai būs nepieciešamas aptuveni 45 līdz 60 sekundes, ir izstrādāta ar spēles spēlēšanas funkcijām, kas būs izklaidējošas un pazīstamas esošajiem sērijas faniem, kā arī vienkāršajiem spēlētājiem to viegli uztvert un izbaudīt.
Saskaņā ar šo licences līgumu Bandai Namco Entertainment Inc. izmantos savas sākotnējās inženieru, ražošanas un radošās komandas, lai pielāgotu spēli GameCo novatoriskajam VGM. GameCo uzlabos spēli īsākai formas sesijai un optimizēs to kazino spēļu izklaides pieredzei. Šī ir pirmā reize, kad AAA kaujas videospēle tiks pielāgota prasmēm balstītām spēlēm sauszemes kazino. Populārā SoulCalibur cīņas spēļu pieredze no videospēļu konsolēm un arkādēm tagad būs pieejama kazino visā pasaulē.

"Mēs esam priecīgi sadarboties ar Bandai Namco Entertainment Inc., lai nodrošinātu šo augsti novērtēto klasisko cīņas videospēli GameCo VGM pieredzei," sacīja Bleins Grabojs, GameCo līdzdibinātājs un izpilddirektors. “Mēs koncentrējamies uz pilnīgi jaunu spēļu izklaides pieredzi, kas ļauj kazino operatoriem attīstīt savu spēļu laukumu ar produktiem, kas piesaista pašreizējos spēlētājus un vienlaikus piesaista jaunus spēlētājus. Mūsu VGM apvieno iesaistīšanos videospēļu spēlēšanā ar azartspēļu aizrautību, lai izstrādātu jaunus visaptverošus piedāvājumus, kas palīdz kazino gūt būtiskus papildu ieņēmumus.
“SoulCalibur ir videospēļu entuziastu fanu iecienīts, un mēs esam priecīgi ieviest franšīzi kazino grīdās, kur varam prezentēt zīmolu pilnīgi jaunā vidē ar GameCo revolucionārajiem VGM,” sacīja AM izpilddirektors Jošijasu Horiuči. Uzņēmuma Bandai Namco Entertainment Inc. biznesa vienība.

GameCo patentētajos arkādes stila VGM skapjos ir viena spēlētāja 45–90 sekunžu videospēle, kas pielāgota no augstākās konsoles, personālajiem datoriem un mobilajām spēlēm, kas ļauj spēlētājam noteikt izmaksu un laimestus, vienlaikus saglabājot tādu pašu kazino ekonomiku kā spēļu automātam. mašīnas. Tā kā uz prasmēm balstīta spēļu automātu tehnoloģija kļūst par nākamās paaudzes kazino spēlēm, VGM nodrošina kazino operatoriem daudzveidīgāku spēļu vidi, lai piesaistītu jaunus spēlētājus un gūtu papildu kazino ieņēmumus. Visu 2017. gadu GameCo plāno turpināt savas pozīcijas kā tirgus līderis uz prasmēm balstītu spēļu jomā, izlaižot 10 vai vairāk jaunus VGM nosaukumus, tostarp spēles ar licenci no galvenajiem spēļu izstrādātājiem un izklaides IP uzņēmumiem.

GameCo mainīja vēsturi 2016. gada novembrī, kad tas kļuva par pirmo uz prasmēm balstītu spēļu uzņēmumu pasaulē, kas debitēja savu videospēļu azartspēļu automātu kazino stāvos Atlantiksitijā. Kopš tā laika uzņēmums ir pārcēlies uz savu otro spēļu jurisdikciju ASV, izvietojot VGM Foxwoods Resort Casino Konektikutā, un plāno līdz 2017. gada beigām darboties lielākajā daļā ASV azartspēļu jurisdikciju. Papildus šīm starptautiskajām aktivizēšanām GameCo aktīvi meklē iespējas visā pasaulē dažādos reģionos, tostarp Eiropā, Dienvidamerikā un Āzijā.

Koplietot ar
Kopēt saiti