[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pāriet uz saturu

Pulss

Apaļais galds: ilgmūžīgu džekpotu veidošana

By - 22. gada 2022. novembris

Džekpota spēļu automātu ilgstošas ​​popularitātes veicināšana ir saviļņojums, potenciāli laimējot dzīvi mainošu naudas summu.

G3 apkopo Games Global, Relax Gaming, EveryMatrix un Blueprint Gaming pieredzi, lai atklātu, kas nepieciešams, lai izveidotu džekpota slotus, kas iztur laika pārbaudi.

Kādas ir atšķirības starp džekpota slota izveidi un standarta tiešsaistes slotu? Kādi unikāli izaicinājumi var rasties izstrādes procesā?

Endrjū Būts, Games Global galvenais produktu vadītājs: Izstrādājot progresīvu džekpotu slotus, jāņem vērā vairāki elementi, tostarp tas, ka jūs integrējat pašu titulu ar vispārējiem džekpotiem! Viens no lielākajiem apsvērumiem man būtu spēles spēlējamības un līdzsvara nodrošināšana.

Galvenais ir pārliecināties, ka jūsu matemātikas modeļi ir saskaņoti, lai garantētu maksimālu spēlētāja baudījumu. Vairāk ir jārūpējas par to, lai matemātikas modeļi būtu rūpīgi līdzsvaroti un lai mēs maksimāli palielinātu spēlētāju pieredzi, lai viņi turpinātu spēlēt spēli.

Saimons Hamons, Relax Gaming izpilddirektors: Galvenā atšķirība starp izstrādes procesiem atšķiras atkarībā no džekpota lieluma un studijas tehnoloģiskā uzstādījuma. Izmantojot tādu infrastruktūru kā Apex, mēs varējām izveidot Dream Drop kā neatkarīgu vienību, ko var nemanāmi integrēt gandrīz jebkurā spēlē, neapdraudot funkcijas vai mehāniku.

Tomēr parasti džekpoti ir mazāki, un spēles ir pilnībā balstītas uz funkcionalitāti, kā rezultātā fona saturs ir mazāk saistošs.

Runājot par izaicinājumiem, lielākais šķērslis, ar ko saskārāmies, bija izveidot lietotāja interfeisu, kam bija sava augsta profila identitāte, taču tā bija pietiekami neitrāla, lai tā būtu piemērota plašam vides kopumam. Mūsu plāni vienmēr bija saglabāt mehāniķu telpu svaigu, nepārtraukti izlaižot dažādas jaunas spēles, tāpēc noteikti bija jāizvairās no tematiskām sadursmēm.

No otras puses, tehniskā puse bija samērā vienkārša, jo gadu gaitā esam izstrādājuši vairākus džekpotu risinājumus pakalpojumu sniedzējiem, un mums bija pieredze sekot pārbaudītiem maršrutiem, kas ļāva mums vairāk vietas radošai plānošanai un gatavībai. domāšana.

Stians Engers Pettersens, CasinoEngine izpilddirektors uzņēmumā EveryMatrix: Galvenais izstrādes izaicinājums ir padarīt šādu slotu pievilcīgu spēlētājiem bez džekpota, vienlaikus nodrošinot, ka balva pieaugs pietiekami, lai padarītu to par galveno iezīmi pati par sevi.

Džekpots sākas ar to, ar ko tas ir iesēts; iesējiet to pārāk daudz, un tas kļūst par būtisku nelabvēlīgu ietekmi uz matemātikas modeli, samazinot citu funkciju regularitāti, ja balvu fondā tiek nosūtīts pārāk daudz RTP.

Tā rezultātā tiek izveidots spēļu automāts, kas spēlētājiem nav pievilcīgs. Sēciet to pārāk maz, un džekpots aug pārāk lēni, kas arī daudzus spēlētājus neapmierina. Mēs redzam daudzas spēles tirgū, kur džekpoti pastāvīgi svārstās pie 25 XNUMX € atzīmes, jo to nepievilcīgie modeļi nozīmē, ka spēlētāji no tām izvairās.

Ja runa ir par džekpotu izsēšanu, un no tā izrietošā ietekme uz RTP, tiek spēlēts lielisks līdzsvars. Tas nozīmē, ka džekpota slota izstrādes process ir daudz sarežģītāks nekā parastam slotam.

Ir arī regulējošais aspekts, taču tas parasti ir mazāks par pašu džekpotu un vairāk ar to saistīto sistēmu. Tādā gadījumā mūsu JackpotEngine produkts ir izstrādāts tā, lai tas pilnībā atbilstu gan spēles džekpotam, gan kopējam džekpotam kā papildu slānis virsū, ko nosaka veiktās likmes.

Džo Purviss, Blueprint Gaming galveno kontu un mārketinga direktors Lielbritānijā: Džekpota spēļu automāta izstrādei ir daudz aspektu, kas lielā mērā ir tādi paši kā jebkurai citai spēlei — jums ir jānodrošina, lai tēma, funkcijas un mehānika būtu tik saistoši, cik vien iespējams. Jūs nevarat vienkārši paņemt vaniļas spēli ar vidēju spēli, pievienot tai džekpotu un gaidīt, ka tā būs veiksmīga.

Uzņēmumā Blueprint mums ir paveicies, jo mums ir bagāts mantojums veiksmīgu, bez džekpota spēļu izstrādē, kurās spēlētāji regulāri atgriežas, kā arī varam izmantot mūsu nozarē vadošo progresīvo Jackpot King sistēmu, lai izveidotu īpaši pielāgotus nosaukumus vai lai integrētos mūsu pārbaudīto spēļu jaunajās versijās.

Tie paši izklaidējošas bāzes spēles izstrādes standarti pārsniedz žanrus, jo bez tā džekpota spēle nebauda līdzdalību un ieņēmumus, kas nepieciešami naudas banku veidošanai.

Mēs esam spējuši uzlabot tādas spēles plūsmas nodrošināšanu, kas ļauj ar pietiekamu likmju procentu, lai iegūtu pievilcīgu lielu balvu, izmantojot spēles ar funkcijām bagātu spēli, un tādējādi spēlētāji var izbaudīt aizraušanos, tuvojoties izmaksu limitiem.

Džekpota spēļu automāti ievērojami vairāk laika pavada kazino vestibilu augšgalā, tādējādi pagarinot daudzu vecāku spēļu automātu atbilstību. Vai tas ir kavējis inovācijas džekpota jomā?

Jo: Noteikti ne, kas attiecas uz mūsu produkciju. Ieguvums no džekpota sistēmas integrēšanas spēlē ir tāds, ka tā tiek parādīta plašam demogrāfiskajam lokam, kas tos izbauda. Daudzas spēles ietilpst džekpota kategorijā, kas palielina iespējamību, ka operatori izmantos galvenās lapas logrīku, reklamējot džekpotu un ar to saistītos slotus. Jauni nosaukumi, kuros ir norādīts džekpots, izbauda labākos maksājumus logrīkā, kā rezultātā tiek rādīta pirmā lapa, kas ir tik svarīga studijām.

Tas arī ļauj mums iedvest jaunu elpu nosaukumam, kas, iespējams, ir izkritis no galvenā spēlētāja radara. Mēs to esam sasnieguši ar dažām mūsu klasiskajām spēlēm, tostarp Fishin' Frenzy un King Kong Cash, pievienojot tās mūsu Jackpot King sērijai. Sākotnēji tie bija veiksmīgi tituli, un to paaugstināšana, iekļaujot bankus, padarīja tos par iespēju tiem, kas dod priekšroku spēlēt tikai džekpota spēles.

Tā kā mūsu Jackpot King sērija ir tik vispāratzīta un ieguvusi savu reputāciju, mēs to esam attīstījuši un saglabājuši atbilstību spēlētāju tendencēm un operatoru prasībām, sākot no viena banka un beidzot ar bankām, kas ir obligātas. Tajā pašā laikā mēs esam saglabājuši galveno faktoru, ka galvenais banks ir neierobežots, neierobežots un var sasniegt jebkuru vērtību un jebkurā laikā samazināties.

Simon: Īsā atbilde ir jā. Džekpotu popularitāte un balvu fonda lielums parasti ir atkarīgs no nopelnītās uzticības elementa, tāpēc ir dabiski, ka vecāki zīmoli ar lojālu spēlētāju bāzi ir saglabājuši vadošās pozīcijas lobiju jomā. Tā rezultātā rodas nozare, kurā ir grūtāk iekļūt kā jaunpienācējam, kas galu galā ietekmē inovācijas līmeni tirgū.

Turklāt spēcīgās operētājsistēmas, kas nepieciešamas lielu biļešu džekpota preču ražošanai, nepadara to pievilcīgāku jaunākiem piegādātājiem. Veidojot ievērojamus džekpotus, kas ir atkarīgi no globālās likviditātes, ražošanas veids ir daudz plašāks nekā spēļu automātu izveide.

Process ir smags no licencēšanas, grāmatvedības, programmatūras sistēmām, un tam ir nepieciešama stabila infrastruktūra. Šāda veida džekpota izstrāde ir daudz vairāk saistīta ar pakalpojumu, nevis tīru produktu, un tas rada vēl vienu būtisku šķērsli spēļu ražotājiem visā pasaulē.

Andrew: Noteikti nē! Mēs vienmēr ieviešam jaunus titulus mūsu progresīvajā džekpotu tīklā un ieviešam jaunus veidus, kā iekļaut mūsu džekpotus esošajās spēlēs, kā arī radām pavisam jaunus titulus tieši tiem. Mums ir daži jauni spēļu veidi, kurus plānojam ieviest savā džekpotu portfelī, lai tos būtu aizraujoši redzēt.

Joprojām jāatzīst, ka daudzi mūsu ikoniskie progresīvie spēļu automāti ieņem augstākās pozīcijas kazino vestibilos, jo tās ir fantastiskas spēles un spēlētāji vēlas tās turpināt spēlēt. Par to liecina oriģinālā Mega Moolah spēle, kas bija pirmais tituls, kas piešķirts Mega Moolah eiro miljonāram, kopš Games Global pārņēma ikonisko tīklu šā gada sākumā.

Stians: Jā, niansētāka atbilde ir tāda, ka tas attiecas uz noteiktiem spēļu automātiem — tiem, kuriem ir milzīgi džekpoti, taču ir arī daudzi džekpotu sloti, kas nepavada daudz laika kazino vestibilu augšdaļā. Tas nav tāpēc, ka viņus noslīcina lielākie konkurenti. Tas ir vairāk saistīts ar faktu, ka viņi vai nu nav jautri spēlēt, vai arī džekpota balva nav pietiekami augsta, lai spēlētāji to uzskatītu par loterijas stila iespēju, kas ir vienreiz mūžā.

Regulējums ir kavējis inovāciju arī šajā jomā, jo tas var būt ļoti ierobežojošs. Mēs ceram, ka, ja JackpotEngine gūs panākumus tā, kā mēs ticam, mēs varam nodrošināt iespējas inovācijām. Šai sistēmai ir potenciāls izveidot džekpota balvu, kas ir pagarināma jebkurā operatoram nepieciešamajā slotā, ja viņš ir gatavs pielāgot RTP. Pēc tam operators var reklamēt konkrētu pakalpojumu sniedzēju vai spēles ar šo džekpotu.

Vai studijas ir izvairījušās no džekpota spēļu automātu izstrādes, jo pašreizējā telpa ir pārpludināta ar klasiskām džekpota spēlēm, no kurām dažas ir bijušas tirgū vairāk nekā 15 gadus?

Simon: katram džekpota veidam neatkarīgi no tā, vai tas ir vietējais, globālais vai reklāmas veids, ir savs prasību un priekšrocību kopums, kas tiek ņemts vērā, analizējot tā klātbūtni tirgū. Vietējo un reklāmas džekpotu gadījumā nozare ir redzējusi daudz jaunpienācēju šajā telpā, šķēršļi joprojām ir pārvaldāmi, un gan inovācijas, gan spēļu popularizēšana pieaug.

Tomēr, runājot par globālajiem džekpotiem, šis segments ir citā trajektorijā. Pieaugošais noteikumu saraksts visā Eiropas ainavā, samazinātas pārrobežu likviditātes iespējas un operatoru un ekosistēmas apetītes trūkums pret šo saturu ir ietekmējis būvniecības virziena stratēģijas un nozares attīstību. Tagad mehāniķiem, piemēram, Dream Drop, ir jāsakrata nedaudz stagnējoša vertikāle.

Andrew: Games Global jau ievieš jauninājumus šajā jomā. Mēs redzam milzīgu progresīvo džekpotu nākotnes potenciālu, un ar prieku skatāmies, kur mēs varam izmantot šo biznesa aspektu nākotnē.

Games Global sadarbojas ar vairāk nekā 37 studijām, no kurām katra piegādā saturu tikai no Games Global. Daudzas no šīm studijām ir bijušas aizņemtas, veidojot un izstrādājot dažus no mūsu jaunākajiem Mega Moolah un WowPot nosaukumiem.

Aprīlī mēs izlaidām savu pirmo jurisdikcijā noteikto progresīvo džekpotu. Gold Factory Jackpots Maple Moolah tika laists klajā ar sākuma sēklu CAD $ 1 miljona apmērā tikai Ontario regulētajam tirgum. Šie papildinājumi un jauninājumi ir tas, ko mēs pārstāvam Games Global. Jūs varat sagaidīt, ka tiks izstrādāts daudz vairāk, ar dažiem interesantiem pavērsieniem, lai spēlētāji būtu sajūsmā un mūsu spēles šajās augstākajās vietās!

Stians: Es neticu, ka tas tā ir. Tā vietā attīstību galvenokārt ir kavējusi regulējuma izaicinājumu ietekme. Džekpota spēles sertifikācija ir ļoti sarežģīta, un jurisdikcijās ir atšķirīgi noteikumi attiecībā uz maksimālo laimējamo laimestu. Turklāt ir jāizstrādā palīgsistēmas, lai pārvaldītu un ziņotu par džekpotiem regulatīvos nolūkos, un tas ir ietekmējis inovācijas šajā jomā.

Jo: Iespējams. Taču jūs varētu iebilst, ka visa spēļu automātu nozare ir pārpludināta ar līdzīgām spēlēm, un, ja tas būtu patiess šķērslis ienākšanai, mēs neredzētu tik daudz jaunuzņēmumu studiju, kas iesaistīsies cīņā. Līdzīgas problēmas pastāv ar spēļu automātiem bez džekpota, tādēļ, ja studijas ir izturīgas pret mēģinājumu izlauzties, mums vispār nebūtu nekādu jauninājumu! Ir daudz inovatīvu izstrādātāju, un tā ir ekosistēma, kas veicina konkurenci un ar to saistītos augstos standartus.

Mēs skatāmies uz iekšpusi, it kā esam uzaruši savu vagu un guvuši panākumus, tāpēc mūsu uzdevums ir saglabāt kvalitāti un nepārtraukti attīstīt savu piedāvājumu, lai mēs paliktu nozares priekšgalā.

Vai pēdējos divpadsmit mēnešos debitējuši vairāki jauni džekpoti, vai džekpotu balvas tiks palielinātas, vai arī tās ir sasniegušas griestus?

Stians: Es uzskatu, ka tie tiks atšķaidīti tikai vēl lielākā mērā. Jo vairāk džekpota spēļu ir tirgū, jo vairāk spēlētāju pārslēgsies starp tām atkarībā no tā, kas konkrētajā brīdī tiek piedāvāts. Dienas, kad spēles, piemēram, Mega Moolah, iegūst milzīgus džekpota balvu fondus, tiek skaitītas arvien vairāk.

Tagad balvām ir tendence sasniegt vidējo summu un palikt tajā līmenī, ja vien nav kāds konkrēts tituls, kuru ir jautri spēlēt un ar ko spēlētāji ir saistīti. Šeit parādās JackpotEngine, jo tas nav atkarīgs no spēles. Jums var būt milzīgi džekpoti, kuriem nav nekāda sakara ar pašu spēli, ko operatori var izmantot, lai novirzītu spēlētājus uz tituliem. Tādā veidā jums ir spēle, kuru spēlēt ir jautri, un virsū ir milzīga balva kā papildu slānis. Tas ir labākais no abām pasaulēm.

Andrew: Džekpota vieta noteikti ir konkurētspējīga, un jā, jo vairāk džekpotu ienāks tirgū, teorētiski jo lielāku atšķaidīšanu mēs redzēsim. Mēs turpinām koncentrēties uz to, lai sniegtu to, ko spēlētāji vēlas no džekpota spēlēm, viņi vēlas redzēt, ka džekpoti regulāri izmaksā, nevis tikai redzēt savu naudas fondu un nemaksāto džekpotu finansējumu.

Mēs esam daudz ieguldījuši savā tīklā, jo apetīte pēc šīm spēlēm turpina pieaugt. Kopš mūsu tīkla iegādes Games Global ir dubultojies Mega Moolah sākuma sēklu līdz 2 miljoniem eiro un drīzumā piedāvās tirgū dažus aizraujošus jaunus produktus — skatieties šo vietu.

Jo: Mazāki banki, kas uzkrājas un krīt biežāk, pēdējā laikā ir kļuvuši populāri, un tiem noteikti ir sava vieta spēlētāju piesaistīšanā īstermiņā. Tomēr džekpotu cienītājiem vienmēr ir redzamas šīs dzīvi mainošās balvas, tāpēc tās joprojām būs aktuālas.

Gaidīšanas, ko uzkrāj džekpoti to miljonos, ir spēcīga lieta — daudz lielāka nekā ikdienas alternatīva, kas piedāvā balvas tūkstošos, tāpēc šajā ziņā tās nav salīdzināmas. Jūs nevarat salīdzināt sapņus par miljona mārciņu džekpotu ar ikdienas dāvanā piedāvāto balvu, tāpēc laika gaitā tie vienmēr var kļūt vēl lielāki.

Simon: Es neticu, ka džekpotu balvas turpinās pieaugt, gluži pretēji. Manuprāt, tie laiki, kad spēlētāji ar prieku gaidīs gadu vai divus, lai potenciāli uzvarētu, ir sen pagājuši. Mūsdienu spēlētāji ir skeptiskāki pret īpaši lieliem džekpotiem un viņus vairāk interesē laimestu taustāmība, nevis laimesta lielums.

Ja balvu fonds palielinās pārāk augstu, spēlētāji neuzskatīs, ka tas ir sasniedzams, un ir mazāka iespēja izmēģināt savu veiksmi, savukārt mazāka summa ar biežāku izkrišanas līmeni vairo uzticību plašā demogrāfiskajā grupā.

Tas, visticamāk, būs galvenais Dream Drop panākumu dalībnieks tik agrīnā dzīves cikla posmā. Visi Mega džekpoti ir dzīvi mainošas naudas summas ar trāpījumu biežumu, kas pārspēj jebkuru konkurējošu mehāniķi, tādējādi radot autentisku, aizraujošu pieredzi, kādu, mūsuprāt, meklē mūsu spēlētāju kopums.

Ar ko jūsu džekpots atšķiras no citiem šobrīd tirgū esošajiem?

Simon: Kad mēs nolēmām izveidot Dream Drop, mūsu mērķis bija vispirms novērst daudzos trūkumus, kas pastāvēja džekpota laukumā, un pēc tam pievērst uzmanību tam, lai to atšķirtu. Mēs zinājām, ka, ja vēlamies iegūt šāda veida produkciju, tai ir jāsniedz produktivitāte jomās, kuras pašreizējais tirgus nevar apmierināt. Izmantojot pētījumus un atsauksmes no operatoru partneriem, mēs varējām atpazīt nepilnības produktu līnijā, un rezultāts ir mehāniķis, kas atšķiras vairākos aspektos.

Dream Drop izceļas ar to, ka piedāvā aizraujošas spēles, kas pārsniedz džekpota funkcionalitāti, nodrošina lielas balvas, obligātās nomešanas funkcijas un biežāk nekā jebkas cits tirgū. Līdz šim mēs uzskatām, ka esam vairāk nekā pildījuši savus solījumus.

Jo: Blueprint's Jackpot King bija viena no pirmajām progresīvajām sistēmām, kas tika izlaista tiešsaistes sektorā, un tā joprojām piesaista spēlētāju interesi visā Eiropā, pateicoties tās sasniegumiem ar plašu pieejamo spēļu izvēli un uzticamu lielo laimestu potenciālu.

Šī gada sākumā Jackpot King izmaksāja €8.1 miljonu vienam laimīgajam PokerStars Casino spēlētājam, kurš aktivizēja Wheel King funkciju, spēlējot Deal or No Deal Megaways. Tā bija rekordliela Jackpot King balva, un tiešsaistes kopiena izraisīja milzīgu interesi.

Taču mēs arī zinām, kā turpināt augt un attīstīt Jackpot King, saglabājot tā pievilcību, ieviešot jaunus nosaukumus sistēmas spēļu bibliotēkā. Mūsu pēdējās debijas tika iekļautas Diamond Mine, pirmā licencētā Megaways spēle, kas izlaista pasaules tirgū, un mūsu zīmola nosaukums Top Cat Most Wanted. Mēs vienmēr uzraugām, kuras mūsu spēles var pievienoties Jackpot King saimei, kā arī atrodam jaunus veidus, kā atjaunināt spēli un vispārējo izskatu.

Andrew: Lielā atšķirība starp Games Global džekpotiem ir izmaksātās summas un šo izmaksu biežums. Mega Moolah izmaksā vidēji 8.1 miljonus eiro ik pēc 48 dienām, bet WowPot izmaksā 8.2 miljonus eiro ik pēc 121 dienām, nevienai citai tiešsaistes džekpota spēlei neizdodas pastāvīgi sasniegt šos līmeņus.

Progresīvā džekpota jomā ir daudz satraukuma, un mēs esam priecīgi, ka Games Global portfelī ir daži no ikoniskākajiem un populārākajiem nozares nosaukumiem. Games Global ir inovācijas, un mūs virza mūsu klienti un tirgus. Mēs ceram, ka tuvāko mēnešu laikā saviem partneriem piedāvāsim jaunus džekpotu jauninājumus.

Stians: JackpotEngine ir spēļu veidošanas risinājums, kas ļauj operatoram izveidot savus džekpotus visam spēļu satura portfelim, nevis tikai konkrētam piegādātājam un jebkuram spēlētāju segmentam. Tas palīdz palielināt spēlētāju piesaisti un rada papildu stimulu spēlētājiem palikt lojāliem zīmolam, palielinot mūža vērtību. Spēlētāji izmanto spēles logrīkus, kas parāda džekpotu fondus, kas tiek atjaunināti reāllaikā, un džekpota balvas var konfigurēt neierobežotos veidos.

Operatori var iestatīt džekpota trāpījumu varbūtības, lai piesaistītu dažādu veidu spēlētājus neatkarīgi no tā, vai viņi dod priekšroku glābšanas džekpota fondam vai biežākiem un pieticīgākiem džekpota kritumiem. Pastāv arī iespēja izveidot daudzlīmeņu džekpotus, kas apvieno abas šīs īpašības, un operatori var izvēlēties, vai džekpotus maksā spēlētāji, kas tiek iztērēti no mārketinga budžeta vai jebkura abu šo iespēju kombinācija. JackpotEngine rada aizrautību visu veidu spēlētājiem un operatoru vadību ar rokām.

Koplietot ar
Kopēt saiti