[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pāriet uz saturu

Pulss

Interblock revolucionārā Smart Pit tehnoloģija

By - 4. gada 2023. oktobris

Vairāk lēmumu stundā. Vairāk sānu likmju un funkciju. Mazāk kļūdu. Augstāka mājas priekšrocība. Augstāks klientu apkalpošanas līmenis. Papildināta drošība. Spēlētāja izsekošana līdz pensam. Pirms Interblock Gaming Smart Pit debijas G2E Lasvegasā, izpilddirektors Džons Konelijs paskaidro, kāpēc šī tehnoloģija varētu mainīt nozari uz visiem laikiem.

Ko 2023. gadā kazino grīdas ienesīs elektroniskās galda spēles?

Tas ir jautājums, kas attīstās, jo mana atbilde pirms pieciem vai sešiem gadiem būtu strukturēta savādāk nekā šodien. Mēs turpinām katru gadu mācīties, kas spēlē elektroniskās galda spēles, kāpēc viņi spēlē un kurp virzās elektronisko galda spēļu attīstība.

Līdzīgi kā spēļu automāti, elektroniskās galda spēles ir piemērotas dažādiem demogrāfiskajiem un spēlētāju stiliem, tāpēc kazino grīdā ir tūkstošiem dažādu izmēru, formu un nominālu spēļu automātu.

Ne tik sen elektroniskās galda spēles definīcija lielākajā daļā pasaules bija mehāniskās ruletes definīcija. Uzņēmuma Interlock mūsu portfelī tagad ir gandrīz 30 reizes vairāk produktu nekā pirms sešiem gadiem. Šie produkti ietver simtiem papildu funkciju un funkcionalitātes, un tos ir virzījuši spēlētāji, kuri pieprasa dažādus izplatīšanas un mehānikas veidus.

Sākot ar 2023. gadu, Interblock ir trīs atšķirīgas produktu kategorijas — Standalone, Stadium un Universal Cabinet, un ceturtais komplekts tiks laists klajā šī gada G2E Lasvegasā — Smart Pit.

Vai jūs varētu pastāstīt vairāk par Smart Pit un izstrādes procesu?

Mēs uzskatām, ka ir pienākums izmantot mūsu inovācijas un tehnoloģijas, lai padarītu tradicionālo tiešsaistes galda spēļu bedri efektīvāku, rentablāku un operatoriem ienesīgāku. Analoģija, ar kuru es to varētu salīdzināt, ir tāda, ka pirms 10 gadiem lidostās bija garas rindas, lai reģistrētos, turpretī tagad kioski ir standarta. Kioski racionalizēja reģistrēšanās procesu lidostās, un viesnīcas tagad virzās tādā pašā virzienā.

Mēs esam izveidojuši dažādas tehnoloģijas tiešsaistes galda spēļu bedrē dīleriem, sākot ar Craps pirms vairāk nekā gada. Vietnē G2E mēs izlaidīsim vienu no Svētajiem Grāliem, ko cilvēki ir mēģinājuši apgūt gadu desmitiem: kauliņu atpazīšanu.

Mēs esam pavadījuši vairākus gadus, veidojot un patentējot šo tehnoloģiju. Tagad mēs beidzot ejam tirgū ar to, ko mēs uzskatām par revolucionāru attiecībā uz Craps drošību un spēles gaitu spēļu sektorā.

No Craps mēs pārgājām uz ruleti, kas tiek laista tirgū, kamēr mēs runājam. Īsi pirms G2E mēs izlaidīsim Blackjack un Baccarat, lai izveidotu Smart Pit koncepciju.

Ievietojot tradicionālo 20 x 40 pēdu platumu, Smart Pit sniedz dīleriem iespēju pieņemt vairāk lēmumu stundā, veikt vairāk blakus likmju, nepalēninot spēli, tādējādi palielinot mājas priekšrocības, un, vēl viens Svētais Grāls, izsekot spēlētāju galda spēles gaitai. Mēs domājam, ka esam uzlauzuši šo kodu un zinām, kā novērtēt spēlētājus līdz santīmam.

Šī Smart Pit stratēģija kopumā tiks demonstrēta G2E Lasvegasā. Ja spēlētāji apsēstos un izbaudīs šo koncepciju, tas varētu būt revolucionārs un mainīt nozari uz visiem laikiem.

Craps, Rulete, Blekdžeks, Baccarat. Kāpēc ieviest Smart Pit ar šiem četriem produktiem?

Visā pasaulē tās aptver vairāk nekā 90 procentus galda spēļu. No komerciālā viedokļa mēs ieviešam Smart Pit, lai ietvertu šos četrus atšķirīgos piedāvājumus, palīdzētu kazino palielināt rentabilitāti un dotu tirgotājiem daudz vairāk laika mijiedarboties ar spēlētājiem, uzlabojot klientu apkalpošanu, vienlaikus samazinot kļūdas.

Shuffler bija viena no inovatīvākajām tehnoloģijām, kas ir ieviesta tiešsaistes galda spēļu bedrē, taču tas bija pirms vairāk nekā 20 gadiem. Līdz šim ir bijis ļoti maz inovāciju, tāpēc mēs domājam, ka Smart Pit patiešām palīdzēs nozarei spert lielu soli uz priekšu tās evolūcijas procesā.

Smart Pit neaprobežojas tikai ar Craps, Roulette, Blackjack vai Baccarat, ja tiek ieviesti jauni produkti. Smart Pit tehnoloģija ir līdzīga lietussargam. Tas atrodas uz tiešraides galda spēļu bedres un var nemanāmi integrēt cita veida galda spēles vai jauninājumus.

Kādas ir jūsu cerības no Smart Pit ar visiem četriem produktiem?

Pirms visas Smart Pit ieviešanas G2E, mēs veicām dažus beta testus, operatoriem izmantojot Craps vienā bedres galā un Dual Roulette galdu otrā galā. Manuprāt, dati runā skaļāk nekā vārdi.

Tiešsaistes Craps produkts, ko mēs izlaidām Strip, ir viens no visvairāk izmantotajiem un aizņemtajiem produktiem šajā Strip pusē – 52 procenti. Vairāk nekā 12 stundas dienā 16 sēdvietas ir pilnas, spēlētājiem pievēršoties viedajai bedru sadales metodei.

Mēs šobrīd apspriežam ar lielākajiem operatoriem pasaulē par Smart Pit ieviešanu. G1239E stenda Nr. 2 apmeklētāji redzēs visu Smart Pit. Tehnoloģija ir tehnoloģija. Spēja pieņemt trīs līdz četras reizes vairāk lēmumu stundā nozīmē, ka Smart Pit rentabilitātes un noslogojuma ziņā pārspēj tradicionālās bedres.

Turklāt nav arī kļūdu ar čipsiem. Cik daudz globālā kazino nozare zaudē no dīleriem un spēlētājiem, kas nejauši saņem lielāku samaksu, nekā vajadzētu, vai kļūst par slepenas vienošanās upuriem? Izmantojot Smart Pit, šis risks tiek novērsts. Ir daudz gan tiešu, gan netiešu ieguvumu, ko kazino novērtēs no šī brīža līdz gada beigām.

Kādi ir elektronisko galda spēļu griesti?

Tas ir bijis evolūcijas process pēdējo septiņu gadu laikā. Apmēram vienu procentu no kazino grīdas veido elektronisko galda spēļu produkti. Mēs esam pilnīgi nepietiekami piesātināti. Es domāju, ka daudzi kazino atkārtoti novērtē savu produktu sadalījumu un veic dažas korekcijas. Mēs esam tik maza daļa no grīdas, ka mēs turpinām redzēt organisko izaugsmi visā pasaulē.

Tā kā mēs esam iesaistīti dažādās produktu kategorijās — savrupais, stadions, universālais skapis, viedā bedre — katra ir piemērota citai spēlētāju bāzei. Uzņēmumā Interblock mēs katru gadu mācāmies un attīstāmies, ka viens plus viens ir trīs, četri un dažreiz pieci. Mēs turpinām pievienot papildu vienības kazino grīdai dažādās kategorijās, katra piesaistot cita veida spēlētājus.

Viens no lielākajiem pretvējiem, ar ko mēs sākotnēji saskārāmies, bija mājas vidējā pieņēmums. Es neesmu liels mājas vidējā līmeņa atbalstītājs, lai gan biju iesaistīts kā vadītājs ļoti lielā spēļu automātu uzņēmumā. Mājas vidējais rādītājs neliecina par visām produktu kategorijām un spēlētājiem.

Spēļu automātam parasti ir aptuveni deviņi procenti, un Craps produktam parasti ir aptuveni trīs procenti. Lai sasniegtu mājas vidējo rādītāju pret slotu, Craps produktam ir trīs reizes jāpārvar rokturis. Par laimi, nozare ir gājusi garu ceļu, lai novērtētu galda spēles, jo mājas vidējā definīcija ir ārkārtīgi bīstama.

Atgriežoties pie aktuālā jautājuma, tas ir evolucionārs. Mūsu uzņēmums joprojām ir ievērojami nepietiekams, un mēs turpinām ieviest jaunus produktu krājumus vai kategorijas mūsu uzņēmumā, lai organiski paplašinātos un piesaistītu jaunus demogrāfiskos rādītājus, lai palīdzētu novērst darbaspēka trūkumu, izmaksas un neefektivitāti kazino darbībā saistībā ar galda spēlēm, izmantojot inovācijas un tehnoloģijas.

Vai tradicionālās elektronisko galda spēļu versijas joprojām ir tikpat populāras?

Kad pievienojos Interblock 2015. gadā, galvenais mērķis bija izveidot pamata spēļu portfeli. Spēles pamatkoncepcija, pamata spēles matemātika – patiesībā runa bija par pamatu izveidi. Mēs ieguldījām lielus ieguldījumus, lai papildinātu savu portfeli tradicionālajās tiešraides galda spēlēs.

Aptuveni 2016./17. gadā mēs sākām atrast jaunus izplatīšanas veidus, izmantojot jaunas funkcijas, funkcionalitāti un izklaides veidus, kas mudinātu spēlētājus gūt lielāku pieredzi, ilgāk palikt pie ierīces un nodrošināt lielāku ienesīgumu mūsu partneriem un klientiem.

Dodoties uz G2E, mūsu stendā būs aptuveni 12 dažādas ruletes spēles un 11 dažādas Craps spēles. Mēs esam attīstījušies kopā ar spēlētājiem. Daudzi tradicionālie Craps un Roulette spēlētāji tagad meklē kaut ko novatoriskāku un aizraujošāku, piemēram, spēļu automātu pasaulē. Sloti sākās ar trim ruļļiem, un tagad ir pieci. Kādreiz bija deviņas rindas, tagad ir simtiem.

Elektroniskā galda spēļu telpa var izmantot spēļu automātu labāko praksi pēdējo desmitgažu laikā un tās evolūcijas ciklu. Principā tas var sekot šai trajektorijai. Daudzos veidos mēs darām tieši to pašu Interblock — ar līdzīgiem rezultātiem.

Koplietot ar
Kopēt saiti